内网穿透(FRP)
在家用网络环境下,你的服务器通常没有公网 IP,朋友无法直接连接。通过「FRP」内网穿透功能,可以把本地服务器映射到一台有公网 IP 的服务器上,实现远程访问。
玩家 ──► 公网服务器(FRP 服务端)──隧道──► 你的电脑(FRP 客户端 → 本地 MC 服务器)FRP 服务端运行在有公网 IP 的机器上,FRP 客户端(由 IriX 管理)与它建立隧道,外部流量经隧道转发到本地 Minecraft 服务器端口。
- 准备一台有公网 IP 的服务器(云服务器即可)
- 在 IriX 的「FRP」页面配置:
- 服务端地址与端口
- 认证令牌(服务端与客户端需一致)
- 需要暴露的本地端口(Minecraft 默认 25565)
- 开启穿透,IriX 会在后台维护 FRP 客户端连接
- 把「公网地址:端口」发给朋友即可加入游戏
| 项 | 说明 |
|---|---|
| 服务端地址 | 公网服务器的 IP 或域名 |
| 认证令牌 | 防止他人滥用你的隧道 |
| 本地端口 | 映射到服务器实例的监听端口 |
| 公网端口 | 玩家连接时使用的端口 |
- 请为 FRP 服务端设置强认证令牌,避免被扫描利用
- 穿透带宽取决于公网服务器的带宽,人多时建议提高带宽
- 若本地端口被占用,检查实例的监听端口是否与配置一致
